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飛利浦558m1ry測評,相對電視更適合玩大型單機游戲的設(shè)備

來源:渦河網(wǎng) 作者:渦河網(wǎng) 人氣:498 發(fā)布時間:2020-06-28 01:40:20
摘要:想攢一臺電競主機、家用主機、酷炫主機無從下手?想省錢又怕性能不達標?值得買幫你打造定制化DIY裝機工具,自助全網(wǎng)比價裝機,提供最適合的搭配方案,解決各種攢機場景下難題。
  前言:
 
  在去年新房裝修后在書房(游戲房?)組起來了純游戲室,給主機裝上了一臺之前泥潭一直推薦的飛利浦436m6vbpab。
 
  在使用一段時間后對43寸的顯示面積越來越不滿足,總感覺小了點(2米外),并且PS5也馬上來了。趁618也到來開始觀望是否入手一臺新的電視,開始考慮過大法Z9/A1,也帶著PS4去過了實體線下店試用,爽是爽可惜價格太貴,疫情原因?qū)е洛X包也扛不住。
 
  所以轉(zhuǎn)而繼續(xù)觀察,本來想入手AOC 55G2X(因為手里有一臺65G2X丟在客廳),突然發(fā)現(xiàn)436m6vbpab的繼任者竟然出現(xiàn)了。
 
  型號為558m1ry,55寸4K,HDR1000,在顯示器下面捆綁B&W寶華韋健的回音壁。
 
  這個價格不是我入手的價格,哈哈,因為我沒保存下來,在6月1日的時候掉到了7999,只有這樣一個圖了。我記得我的436m6是4999的時候買的,首發(fā)是5999,所以7999算是首發(fā)吃螃蟹先體驗價格了。
 
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  在這里時空穿越過來說下,如果你不只是為了玩游戲,同價位可以選擇大法55X9500H,綜合表現(xiàn)比這臺要好,但是玩游戲的話,這是一臺顯示器,從物理層面決定了他如果你是拿來只是玩游戲,肯定會比同價位的電視好。但是要和A1,A9G這些比,那的確不如是肯定的。
 
  總結(jié)5點顯示器優(yōu)點,下面也會做一些比較
 
  輸入延遲
 
  灰階表現(xiàn)
 
  顏色精準度
 
  無驅(qū)動芯片對畫面處理模式為直輸
 
  相對使用va面板的電視而言面板延遲更低一點
 
  只是這幾個方向是非常細非常細的方面,數(shù)據(jù)也只是數(shù)據(jù),只有人肉才會有更加貼切的直觀感受。反正對我而言,只要是同價位情況基本素質(zhì)達到我預(yù)期的話,選擇玩游戲的顯示設(shè)備我是肯定會選擇顯示器而不是電視。
 
  當然你說我是否有大法,我有,不過是很多年前的1080P的大法旗艦W系列,那時候我自己也測試對比過當時候的23寸1080P IPS顯示器和W850的比較,的確是符合我上面觀點
 
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  下叉后幾天抵達,對的,后面的的內(nèi)容其實都是歷史記錄,邊拆邊拍用了幾天的確感覺還行后才決定發(fā)出來,如果垃圾我就7天無理由退貨沒有這篇文章了。啊哈哈哈哈哈。
 
  巨大無比,含木架運過來,雖然不知道重量多少,但是我和快遞小哥從小區(qū)門口搬到房子累癱我了,放在大廳,來一個全局拍攝先。
 
  拆解完成,廢了我一個鐵錘,終于完成拆解,滿地木頭,外包裝也給弄破損了好幾處。
 
  跟之前的小弟弟436m6vbpab包裝比較,屏幕大小的變化直接在包裝上也有著明顯的感官。
 
  前言啰嗦完畢,進入開箱環(huán)節(jié)
 
  外箱篇:
 
  如前面和436m6vbpab比較的時候也可以看出,飛利浦在顯示器這塊貌似這幾年好像一直喜歡這種藍色風(fēng),從深藍、淡藍、發(fā)光藍各種藍,而且整體設(shè)計圖片文字擺放感覺是直接套模板出來的。
 
  正面是英文版,右邊一個大屏幕,左邊一些廣告詞宣傳語,這次比較粗暴直接了,不像之前的顯示器會一堆小字介紹參數(shù)。
 
  翻到背面就可以看到上一個圖所說的中文解釋。
 
  但是我認為最重要的一個詞翻譯有誤,沒有出來真神韻,不知道是不是因為國內(nèi)不允許宣傳主機游戲?從字面直白翻譯是引導(dǎo)主機游戲進入次世代新體驗。當然了,這個次世代新體驗我是認為他其實就是說的4K DHR1000,因為他有一個缺陷其實我還是比較糾結(jié)的,不過屈服于錢包的因素選擇妥協(xié)。(后面會說到)
 
  開箱和普通顯示器已經(jīng)完全不同,跟大屏電視一樣需要在包裝下方區(qū)域扣掉四個卡扣然后抽出。
 
  抽出機器放暫時擺上桌,顯示器集成支架,三邊銀色邊框,支架跟顯示屏主體中是558m1ry作為賣點的B&W回音壁。
 
  三邊的邊框壓縮了不少,如果換成是貼近屏幕顏色邊框的話就是現(xiàn)在所謂的隱形邊框(騙眼球)
 
  邊框比起上一代HDR1000產(chǎn)品要纖細了許多。大概只有3-4毫米的寬。
 
  用一個五毛錢硬幣來做比較。
 
  顯示器不屬于纖薄型身材,還是有一點厚度。
 
  側(cè)面有一圈的LED燈片,也就是宣傳所說的流光溢彩效果,具體效果什么的下面有說到。
 
  在顯示器正面左側(cè)(背面右側(cè))底部藏著USB擴展槽和HDMI2.0X3+DP1.4口,如若能將接口丟幾個到機器側(cè)面其實會更便利,我一直都是比較討厭這種純靠手摸操作的設(shè)計。
 
  背面拍攝,減少形容詞,并沒有太驚艷屬于中規(guī)中矩設(shè)計,反正背后也沒人看。
 
  預(yù)留VESA標準的墻掛孔位,對于這個尺寸的顯示器而言,我是感覺掛墻會是很多人的選擇,例如我,后面肯定是將它掛在墻上來使用。
 
  底座可以撬開塑料面板擰掉螺絲來拿掉,但是比較遺憾的是找了一圈都沒有發(fā)現(xiàn)回音壁的拆卸方法,像我這樣的在書房布置了5.1+功放的用戶來說,其實這個回音壁大部分時間我都是屏蔽掉的。
 
  集成懸掛的B&W 回音壁,按官方參數(shù)為兩個10W的中高音單元和20w的低音單元,支持DTS聲效,比一般的電視音箱而言的確是從參數(shù)上肯定已經(jīng)壓制了。
 
  雖我很想拆下面罩來研究研究里面的喇叭到底使用的是什么,和B&W哪個檔次的音箱做比較,但是可惜的是官方并沒有給到我除暴力拆解外的其他機會,只能拍攝一下面料,從外網(wǎng)查詢的資料,這個回音壁使用的面料和B&W獨立售賣的音箱一樣為丹麥的奢華織物面料“kvadrat”,可讓聲音更加通透。(官方內(nèi)容直接機翻)
 
  機器細節(jié)開箱完畢,接下來說說558m1ry的一些參數(shù)吧,本來呢,想直接復(fù)制下官方的圖就拉倒算了,后面想想還是認真負責(zé)的對待吧,對官方所說的用我自己語言逐一介紹描述吧。
 
  拍完上面的圖了才發(fā)現(xiàn)開了鮮艷模式,導(dǎo)致了圖片顏色嚴重失真。
 
  首先是面板方面:
 
  官方介紹,它是一塊120HZ、10bit的VA面板,對比度4000:1,色準(△E)<2,廣色域(104% NTSC 125% sRGB 95% DCI-P3),通過HDR1000認證,標準亮度750nit,峰值1200,178度視角。
 
  默默的搜了下小雪人大大做過了視頻檢測,已經(jīng)完整的放出了這個面板的信息,為三星屏(最開始我想的應(yīng)該也是友達之類吧,畢竟冠捷是臺灣的)
 
  為什么是VA屏?IPS通透,VA屏更艷,大屏電視都非常喜歡用VA來做顯示面板。而色準、顏色表現(xiàn)力按所描述的情況的確是一個非常好的表現(xiàn)力了,這也是我為什么選擇大屏顯示器來做玩游戲的選擇,顯示器的色彩精準度上,他永遠是超越顯示器的(同價位),所以電視基本不會在這個參數(shù)上給大家說我們怎樣怎樣數(shù)值,而是所說的我們色彩很好,但是這種好到底是你后臺加濾鏡所得還是真實就不得而知。
 
  同時558m1ry也附帶了一個顏色測試報告,為證明他不說謊?
 
  但是魯豫告訴我們,要經(jīng)常說我不信,所以下面也會用蜘蛛來實測數(shù)據(jù)。
 
  而HDR1000認證,代表的支持HDR硬件,然后峰值亮度過1K,這個嘛,其實就是等于電視領(lǐng)域的杜比視界認證。(劃重點,買電視不要被單純的HDR10欺騙,某些廠商的濫竽充數(shù))。
 
  VESA對于每個階段的HDR認證都規(guī)定了一些細節(jié)要求做到的,例如從HDR600開始就要求了一個重要內(nèi)容,必須支持分區(qū)控光,10bit顏色,到了1000則要求點更高(最近出了新的HDR1400)
 
  而HDR相對來說,更多的在主機游戲、影視上運用的比較多,PC上這個運用還是較少。原因很簡單,HDR的絢麗程度某個層面代表著高亮度,一般顯示器使用范圍都在30-40厘米內(nèi),HDR帶來的瞬時高亮度真的會讓你瞎了眼。
 
  當然了也會有一些廠商可能性能夠硬,為了省錢并沒有去做認證(認證需要收費)。
 
  接口介紹:
 
  558m1ry有著3個HDMI2.0接口,1個DP接口,所以其實他的4K120HZ特性其實也只是DP口可以,因為HDMI 2.0帶寬受限,所以如果游戲機接上去的話那么只能夠4K 60HZ。
 
  對于這點我很疑惑的是為什么去年的LG一些產(chǎn)品也有著HDMI2.1了,而558m1ry卻沒有,不過當我看到x9500h也沒有使用的時候,我就猜想難道是疫情原因?
 
  所以這點是我感覺是這個顯示器上的最大的一個遺憾。先不管PS5是不是真的能到這個硬件性能,但是這個是一個很好的噱頭啊,為什么只有DP口達到,HDMI就沒呢,哼。
 
  不過話說回來吧,HDMI2.1要多久能進入市場也不得而知,畢竟現(xiàn)在的所有4K 120片源都是通過插幀實現(xiàn),并不是真4K 120(雙子現(xiàn)在發(fā)型的藍光也只是4K60P),游戲反正我感覺要4K120FPS至少等到4080TI,PS6時候。
 
  3,其他一些細節(jié):
 
  面板低延遲、輸入低延遲,延遲方面其實就是因為顯示器他沒有畫面處理芯片去優(yōu)化一些片源清晰度、表現(xiàn)力上,所以是一個直來直去的玩意,隨便拉出來一個顯示器都是能在這方面對比電視優(yōu)勢巨大,所以見不到顯示器會出一些補幀之類技術(shù)來解決拖影問題。
 
  B&W音箱,這個解決的問題其實就是顯示器聲音底子差的問題,對于沒有布置家庭影院或者并不打算額外購置音箱的游戲玩家來說便利性的確很好。
 
  至于那個多源同屏輸入,我是感覺到比較詫異的,一款游戲主打的顯示器為什么要有這個呢?
 
  4、到底這個顯示器能不能放在桌子上玩網(wǎng)游、電競。
 
  我認為不可能,我自己簡單測試了下,脖子酸疼眼流淚就是我的感受,所以這個顯示器因為尺寸和亮度的問題,他更適合的場景就是在1.5-2米外拿著手柄玩游戲用。(當然你非得無線鍵盤和無線鼠標玩也是可以的)
 
  5、燈光
 
  這個見仁見智,有人喜歡燈光污染,有人不喜歡。我是屬于不喜歡那種類型。不做評價,下面也會再單獨介紹。
 
  6、分區(qū)控光
 
  這點上的確沒有產(chǎn)品資料沒說,但是從VESA對HDR的認證要求來說,從HDR600開始就要求的顯示器需要分區(qū)控光,而咨詢飛利浦客服人員確定所回復(fù),該顯示器屬于直下式控光。通過數(shù)方塊去粗磨判斷,該顯示器的分區(qū)控光數(shù)應(yīng)該在48個。
 
  好了,進入開機環(huán)節(jié),使用附送的遙控器(對,他送了一個遙控器,哈哈)來進行操作。
 
  不想要用遙控器?行的,那你只能通過顯示器右側(cè)的一個五維小按鈕了,大屏顯示器如果都需要你走過去來調(diào)控,那這個真的是你喜歡運動。
 
  開機后無廣告(一個顯示器還要有廣告?),直接進入到預(yù)定的輸入接口頻段,沒有任何外接設(shè)備的話他就是和下面圖一樣,無信號了。(默認燈效開啟,但是我關(guān)了)
 
  558m1ry的操作界面跟之前的436m6區(qū)別不大,增加了流光溢彩燈效控制界面。
 
  第一個字段中文翻譯肯定是機翻,切換到英文可得知第一個是根據(jù)視頻來變換光影,第二個自動,第三個單色。
 
  嗯,接下來就是藍蜘蛛對558m1ry測試,是否和官方所給與的數(shù)據(jù)一致~
 
  嗯,結(jié)果如上,558m1ry做到了家用顯示器的巔峰,色準、色域方面只比官方宣傳數(shù)據(jù)更強。還有一些數(shù)據(jù)因為沒有專業(yè)工具,所以就直接說小雪人大大測試數(shù)據(jù)
 
  亮度,和官方所說數(shù)據(jù)出入不大,超過HDR1000要求數(shù)值,雖然不多,但是應(yīng)該是目前排在前五的顯示設(shè)備了。
 
  響應(yīng)時間,油管有人做大法X9500H的響應(yīng)時間,可以去看下,558M1RY要強出不少。
 
  超越官方所說的對比度,達到了6xxx:1,這還不是動態(tài)對比度。
 
  然后跳回來是我自己的測試,測試輸入延遲,方法就是一臺筆記本直接接入顯示器,然后同步進行快速計時,得出差異就是輸入延遲,大法X900F、9500H的輸入延遲關(guān)閉了X1芯片后是20左右(開啟會飆升),而國產(chǎn)電視大部分是40 50(單位毫秒)。
 
  可知,為什么選擇顯示器了(同樣的測試網(wǎng)上有很多,可以查詢電視的輸入延遲),當然了,你可以認為幾十毫秒無所謂。
 
  然后接下來將要進行畫面實拍,使用2080T臺式機I接上掛在墻上的AOC65G2X來做一次比較,比較范圍將包括了桌面壁紙(圖片)、視頻播放畫面、游戲畫面 幾個部分,在這里因為涉及到拍攝器材、上傳圖片的壓縮和大家對顏色的不同感官。
 
  雖然比較比較不公平,畢竟65G2X的價位屬于親民階段,一臺558m1ry可以買2臺同尺寸的55g2x了。但是為什么我要拿出來用他做比較,因為我認為Aoc65G2X屬于國產(chǎn)電視中的佼佼者(在我買之前哈,華為那時候還沒出),顏色、響應(yīng)時間、性價比都非常好,所以當時候買了他,客廳基本很少來人,所以我挑選了他,那現(xiàn)在就是只能和他做對比了,手里面也沒有大法。
 
  拍攝使用了華為P40pro無濾鏡拍攝,和真實觀感有差,但是不大,兩臺顯示設(shè)備的真實畫質(zhì)都要好一些,然后先不說話,先看圖,最后再說一些個人說法。
 
  接下來首先是桌面壁紙環(huán)節(jié),上圖為飛利浦558M1RY,下圖為AOC 65g2x
 
  視頻播放環(huán)節(jié):
 
  直接選擇雙子殺手4K原盤,藍光播放器進行播放輸出,都為開啟了HDR,截取同時間畫面,一樣,上圖為558m1ry,下圖為Aoc 65g2x
 
  游戲選擇了刺客信條奧德賽進行拍照,一樣上面為558m1ry,下面為Aoc 65g2x
 
  接下來放幾個在正中間同時拍的照,可以更明顯的對比。
 
  額,上面好像沒有什么拍黑暗場景,的確,只有1917的游輪和前面的艾利彈吉他的畫圖,為什么沒有,因為65G2X屏幕鏡面效應(yīng)比較明顯,湊近就反射比較明顯(說明,2米內(nèi)會),家里也沒有太好的設(shè)備來解決這個問題,所以就沒有專門拍攝黑暗面,但是下面總結(jié)也會說下。
 
  好了,圖都發(fā)完,再強調(diào),因為兩者不是一個價位的東西,所以要離開價格去談?wù)揋2X那是黑子,我只拿表現(xiàn)來說。
 
  首先,無論什么電視他都會加入畫面處理,當然有做的好有做的差的,G2X比起同價位的某米之流要好很多,這是肯定的,但是比起索尼來說相差就有點大。
 
  對于畫面進行處理這個概念,每個人都有不同的判斷標準,有人喜歡濃妝艷抹的人,也有喜歡素顏的天然美,我是屬于后者,所以我一直玩游戲、自己看電影都是躲在書房用大屏顯示器來完成,我是認為只有直輸才能夠最正確的、最好的表達設(shè)計師、導(dǎo)演想要帶給我們的東西,不能夠加入修飾。而索尼的X1處理芯片我感覺最棒的是提升了低分辨率低清晰度下的視頻的表現(xiàn)力。
 
  558m1ry他在處理畫面的時候的確是做到了源色彩的輸出,同時本身夠硬的素質(zhì)帶來了上乘的畫面表現(xiàn)力,為什么我會選擇雙子殺手只作為電影畫面拍照,因為我最后一個在電影院看的電影就是雙子殺手,我對他的畫面色彩的這些記憶力相對還比較深一點,所以拿出來使用對比。結(jié)論就是他很貼近imax影院所表現(xiàn)出來的畫面還原度。
 
  然后說到黑暗表現(xiàn)力上,因為拍照片拍不出來我肉眼所看到的(主要是g2x那個反射),所以只能文字來表達。558m1ry在1200流明HDR與超高對比度的加持下,做到了不會黑起來就一團糊,細節(jié)還是能看清楚。(對,說起來就這么簡單幾個字,但是大部分國產(chǎn)貨是做不到的)
 
  接下來進入上墻使用環(huán)節(jié),上墻實際使用將包括了音箱播放、氛圍燈、動態(tài)視頻拍攝、游戲?qū)嶋H表現(xiàn)環(huán)節(jié)。
 
  動態(tài)視頻選擇雙子殺手的追車錄制,因為沒有4K上傳和高碼率資格,所以被壓縮成了1080P,顏色也有著削弱,所以只供看看動態(tài)畫面表現(xiàn)。
 
  音頻方面選擇在B站播放周董最近的新歌,然后使用手機錄下來重新上傳,我個人的評價就是這個回音壁大概和單獨銷售的千元級回音壁素質(zhì)差不多,比起普通電視機、顯示器的音源系統(tǒng)好出不少,但真追求高音甜低音準定位精準還是必須外接音源。
 
  接下來是游戲?qū)嶋H表現(xiàn),在這里必須對我一個某姓張的兄弟強烈表達不滿,19號本想開開心心玩最后生還者2,然后進行拍照、錄制視頻的,結(jié)果遇見劇透魔,導(dǎo)致了我在高爾夫劇情之情卡殼了很久。
 
  但是生活還是得繼續(xù),為了讓我對Neil DruckMan這個沙雕更好的批評,我還是經(jīng)歷了打高爾夫劇情,忍住了砸手柄對屏幕開槍的沖動來進行拍照。
 
  在西雅圖一直在收集,遲遲未進入到下一個環(huán)節(jié),故順手 拍拍其他游戲
 
  然后是我最不想要的燈效實拍環(huán)節(jié),為什么說是我不喜歡,有兩個點,第一點我不喜歡光效太多,影響我注意力,第二點燈光效果并不完全同步,還需后續(xù)是否可以升級固件之類來進行加強。
 
  最后的總結(jié)篇:
 
  為什么我沒有選擇更多的游戲進行拍攝?回答,因為我懶。也沒必要,選擇最新的3A大作就已經(jīng)足夠表現(xiàn)了。因為自己的拍照設(shè)備也十足的爛,所以選擇更多反而會讓焦頭爛額。
 
  飛利浦558m1ry的優(yōu)點其實在前面我也已經(jīng)說到了,到回來重復(fù)一次:
 
  顏色精準、色彩還原好,廠商并沒有虛標,雖飛利浦電視、顯示器現(xiàn)在屬于冠捷集團旗下使用品牌,但是因并不是完全出售給冠捷,只是租借使用,所以每一臺顯示設(shè)備出廠后都需要經(jīng)過荷蘭人的審核。
 
  這臺顯示器在整體的對外宣傳上和實際測試所得沒有出入,反而是有一些數(shù)據(jù)反而往低了說,例如官方商品頁面介紹最大亮度是750,但是必須問客服和實測才知道HDR模式是1200流明。(官方標稱亮度為未開啟HDR)。而在對比度上也只給出了4000:1這個縮水的數(shù)據(jù),實測可以達到6000:1,也不像國產(chǎn)廠商會大書特書動態(tài)對比這個很虛的數(shù)值來混數(shù)據(jù)。
 
  輸入延遲上做到了無延遲,為什么這個延遲很重要?你玩?zhèn)€網(wǎng)絡(luò)游戲追求幾十毫秒延遲,到了設(shè)備輸入信號到機器如果給你來一個幾十延遲,等于就翻倍了,所以輸入延遲對于高精準游戲用戶來說他是一個硬門檻。
 
  說完優(yōu)點,回到來說缺點吧:
 
  VA面板,這個所有用到VA面板的廠商都沒有做到好的解決方法。
 
  性價比一般,如果能夠有一款同樣的款式但是沒有B&W寶華韋健回音壁的產(chǎn)品,將價格降下來的話好很多,能在5999就非常nice了。
 
  燈光效果很一般,開始我以為能夠神同步,根據(jù)播放內(nèi)容不同來展示,結(jié)果并未能做到,原因分析為沒有內(nèi)置處理芯片。
 
  沒有HDMI2.1口,雖面板是4K 120hz,但是因為沒有2.1 HDMI口,所以只有DP口才能夠達到輸入4K 120HZ內(nèi)容。雖短期內(nèi)游戲處理能力到不了4K 120HZ,幾年內(nèi)也不會有真4K120P的藍光原盤,但在這個東西總歸是一個遺憾。
 
  適合人群:
 
  對價格沒有那么敏感的用戶。畢竟這貨促銷價也得到7999,雖不早知雙11能降到多少,但是也起碼得6000以上,所以還是屬于一個比較高端的消費品。
 
  對喜歡原原碼直輸、低延遲的大屏主機、單機游戲用戶。實話實說558m1ry對手是索尼X9500H,大法這款機器我認為是最近幾年性價比最高的一款產(chǎn)品,但是畢竟是電視,存在了渲染、輸入延遲高的缺點。所以看個人選擇,如果你玩游戲為主,看看電視為輔,而且不會看太多低清晰度內(nèi)容,那么大法X9500H除了品牌外并不如它。
 
  對音質(zhì)有一定要求,空間限制無法外接設(shè)備的用戶。雖沒有寶華韋健獨立售賣的音箱來的震撼,但是他的音質(zhì)也不是一般電視自帶小喇叭能比。
 
  總結(jié)完畢,這臺機器也將會是成為我接下來后續(xù)幾年的單機游戲顯示器使用產(chǎn)品,除非幾年后OLED技術(shù)突飛猛進價格飛降,要么下一次更換可能就是到了PS6時代了,到那時候應(yīng)該可以買到便宜的OLED電視或者VR頭盔足夠成熟。
責(zé)任編輯:渦河網(wǎng)

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